Projeto E-sports Paraná

O Instituto de Pesquisa Inteligência Esportiva (IPIE/UFPR) está liderando um movimento inédito para o desenvolvimento, regulamentação e profissionalização dos esportes eletrônicos (e-sports) no Brasil. Em parceria com a Secretaria de Estado da Inovação e Inteligência Artificial (SEIA), o IPIE firmou um convênio voltado à adoção de recursos avançados de ciência e tecnologia no cenário dos jogos digitais.

Principais Frentes de Atuação:

  • Diagnóstico e Mapeamento: Levantamento detalhado do perfil sociodemográfico dos praticantes, geolocalização de equipes e modalidades praticadas no Estado.
  • Controle de Treinamento: Uso do sistema Esporte de Precisão para monitorar o desempenho, bem-estar e evolução técnica dos atletas.
  • Inteligência Artificial (IA): Desenvolvimento de algoritmos para estimar riscos de lesão, analisar eficiência tática, identificar talentos e auxiliar na tomada de decisão de gestores e técnicos.
  • Políticas Públicas: Formulação de propostas governamentais para promover a profissionalização, a competitividade e a geração de negócios no setor.

O Evento: Good Game (GG) – Explorando o universo do esporte eletrônico

Para qualificar o debate público e aproximar a ciência do mercado, o IPIE/UFPR e a Ordem dos Advogados do Brasil – Seção Paraná (OAB/PR) promovem o evento Good Game (GG).

A iniciativa reúne academia, setor produtivo e poder público para discutir os desafios regulatórios, de saúde e de negócios da modalidade.

Informações Gerais:

  • Local: Auditório de Administração (1º andar) e Hall Poty Lazzarotto – Centro Politécnico (UFPR).
  • Data: 02 de junho de 2026 (terça-feira).
  • Horário: 08h30 às 18h.
  • Público-Alvo: Estudantes, pesquisadores, gestores públicos, profissionais de mercado, advogados e empreendedores.

Mais informações sobre a programação e abertura das inscrições em breve!

Trilha de Painéis Temáticos

A programação foi desenhada para explorar todas as dimensões do ecossistema:

  • O Contexto Olímpico: A inserção e os desafios dos jogos eletrônicos no movimento olímpico internacional.
  • O Ecossistema Nacional: O papel das federações e a estruturação das políticas públicas para os e-sports.
  • Governança e Regulação: Um debate jurídico sobre ética, integridade, combate à manipulação de resultados e direitos trabalhistas.
  • Mente no Jogo: Os impactos da psicologia e da neurociência na saúde e no alto desempenho dos atletas.
  • Da Base ao Profissional: As trajetórias, a rotina de treinos e as exigências físicas e cognitivas da carreira.
  • Carreira e Internacionalização: Modelos de negócio, transferência internacional de talentos e exploração comercial.

Ativações Práticas

O evento contará com experiências interativas para demonstrar a diferença entre o entretenimento casual e a prática esportiva de alto rendimento:

  • Remo Indoor: Demonstração da biomecânica de um e-sport híbrido/olímpico.
  • Arena Gamer: Estações de jogo para interação do público.

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